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Message  Calamityjim le Mar 28 Avr - 15:51

J'aimerais vous remercier et en particulier Barbedru pour nous avoir ouvert une Ambassade.

Je ne promet pas que nous pourrons y passer souvent mais je ferais de mon mieux ... de plus nous ne sommes que 4 dont 2 tres actifs sur Forum...
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Message  Onigri le Mer 29 Avr - 15:21

Salut les poilus ^^' bah je suis le ministre de l'aliance GOi (:
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Message  Calamityjim le Mer 29 Avr - 19:28

Donc voila comme je te l'ai dit IG non nous n'avons pas encore d'alliés et je ne pense pas que nous ayons une Allianc contre nous... mais quelques joueurs surement.

Pour les alliés j'attends un peu de voir mais surtout d'apprendre a connaitre le mode de jeu de l'alliance.
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Message  Barbedru le Mer 29 Avr - 23:00

Bienvenue a vous les GOI
J aime bien les gens qui tripouille comme vous , on pourrai signer un petit traité de paix , aprés on verra bien jusqu ou nos relations diplomatiques irons .
Pour info , chez les poilus , tout le monde est relativement libre de faire ce qu il veut , donc pas évident de parler d une voie mais il y a toujours un poilu pour en cacher un autre donc on s organise plutot pas mal au final .
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Message  Onigri le Jeu 30 Avr - 15:13

Moi je peux passé tout les jours xD
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Message  Calamityjim le Mer 6 Mai - 12:12

Yeppp les poilux....

Concernant le traité que tu nous proposes je penses encore attendre avant de te donner une reponse... nous nous agrandissons ces derniers temps et je veus dabord voir avec tout mes membres quelle style de joueurs ils sont réellement mais surtout quelle style d'Alliance nous allons devenir.

De plus j'ai une recrue que je connais depuis mes tout debut et je sent bien quelui ne serait pas trop OK ... juste parce que vous avez trop de membres.

Comme je tye l'ai dit auparavant, les alliances avec trop de membres (alliance de masse) ne sont pas tres bien vu sur gamma et elles sont souvent prises pour cibles des pirates

On en discute et je te tien au jus....
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Message  Onigri le Mer 6 Mai - 19:21

bah c'est vrai je me demande comment vous faites pour géré 40 membres comment savoir si ils sont tous actif ou pas ? et puis y dois sans doute avoir beaucoup de membres qui se cache derrier votre alliance qui dois abusé de vous ... une alliance de 20 membres suffisant pas besoin de plus si normalment les membres sont actif y a pas de problème pour progressé dans le classement ... preuve nous sommes 7 et bientôt dans le top 100 j'avoue que votre alliance n'exige pas trop le nombre de points nous si on demande 100.000 mais bon voilà
je veux rien mettre dans votre esprits aucune confusion j'avais envie de dire se que je pense lol

j'insinue pas que votre alliance est nul ni rien mais voilà lol
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Message  Calamityjim le Ven 15 Mai - 14:39

Donc voila pour toi Barbedru....j'effacerais ceci a la fin du week.


Voici donc le resultat de mon attaque sur KIRCK




Bataille navale devant Heineken :

Attaquant : Syrius (Alcatraz)
Attaque : 33`940 ; défense : 20`483 ; endurance : 1`134
* 127 Béliers à roues à aubes
* 51 Bateaux de plongée
* 90 Bateaux à mortier

Défenseur : kirck (Heineken)
Attaque : 2`331 ; défense : 1`110 ; endurance : 68
* 40 Béliers à roues à aubes
* 80 Bateaux de plongée
* 27 Lance-flammes
* 30 Bateaux à catapulte

Après l'affrontement ...

Attaquant : Syrius (Alcatraz)
* 119 Béliers à roues à aubes (-8)
* 49 Bateaux de plongée (-2)
* 82 Bateaux à mortier (-8)

Défenseur : kirck (Heineken)
* 22 Béliers à roues à aubes (-18)
* 0 Bateaux de plongée (-80)
* 18 Lance-flammes (-9)
* 14 Bateaux à catapulte (-16)

Vainqueurs : les attaquants Syrius (Alcatraz).
Les attaquants ont perdu 16`896 points.
Les défenseurs ont perdu 138`020
points.


Combat terrestre devant Heineken :

Attaquant : Syrius (Alcatraz)
Attaque : 67`108 ; défense : 35`376 ; endurance : 10`097
* 839 Lance-pierres
* 226 Phalanges
* 213 Archers
* 370 Tireurs
* 9 Médecins
* 10 Cuisiniers
* 22 Béliers
* 16 Catapultes
* 16 Bombardiers

Défenseur : kirck (Heineken)
Attaque : 1`750 ; défense : 7`491 ; endurance : 202 ; mur : +230%
* 2 Lance-pierres
* 88 Phalanges
* 110 Archers
* 29 Tireurs
* 1 Médecin
* 1 Cuisinier
* 8 Géants à vapeur
* 1 Gyrocoptère

Après l'affrontement ...

Attaquant : Syrius (Alcatraz)
* 800 Lance-pierres (-39)
* 220 Phalanges (-6)
* 196 Archers (-17)
* 358 Tireurs (-12)
* 9 Médecins (-0)
* 9 Cuisiniers (-1)
* 19 Béliers (-3)
* 16 Catapultes (-0)
* 14 Bombardiers (-2)

Défenseur : kirck (Heineken)
* 1 Lance-pierres (-1)
* 36 Phalanges (-52)
* 15 Archers (-95)
* 11 Tireurs (-18)
* 1 Géant à vapeur (-7)

Vainqueurs : les attaquants Syrius (Alcatraz).
Les attaquants ont perdu 19`460 points.
Les défenseurs ont perdu 49`094 points.
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Message  Calamityjim le Ven 15 Mai - 14:41

Tu remarquera que Kirck lui n'a pas de Lance-Pierre.. ce quine lui donne pas d'endurance...ou peu.Bon il a pas non plus de Medecin mais meme avec 20 medecin il n'aurais pas eu autant d'endurance que moi.
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Message  Barbedru le Lun 25 Mai - 4:44

je pense comprendre le principe ,mais j ai jamais trop compris tout les trip de bagarre : , endurance , guérisons, casse mure ..., en tout cas le lance pierre c est tout pourri ça tout le monde le sais .
bref c est quoi ces histoire ? comment ça on est tout pourri ? ah bah de rien pôur l hospitalité !!!! Evil or Very Mad
vous voulez la guerre ? lol
je sais bien qu on est pas trés puissant , cela du a la moyenne des points de notre alliance tout simplement
mais le nombre de membre ça change rien , juste géographiquement faut pas etre trop éloigné .
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Message  Onigri le Ven 5 Juin - 17:42

qui à dis que vous étiez pourri ?
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Message  Calamityjim le Dim 7 Juin - 17:55

Ouai je comprends pas non plus l'histoire du "tout pourri" ...

Revenons-en au unités....

En gros les casse- mur t'ouvrent des breches pour que tes autres unités puissent passer plus facilement car plus un mur est devellopper plus tu as du mal à passer.

Ensuite tu as des unités "off" et d'autres "def" ... et celles-ci ont des capacités psécial comme les phalanges qui sont les meilleurs unités defenssive... ou les tireurs qui sont (pour moi) les meilleurs unités offenssive.

Pour l'endurance il en faut car plus tu as d'endurance moin tu perd d'unité au combat ... et pour perdre le moin d'unités possible il te faut des L-P ... cuisto et Medecin.... perso je ne depasse jamais les 20 medecin et 20 cuisto... je base casi tout sur les L-P.

Bien entendu je ne suis pas l'inventeur de cette technique mais j'ai eu conseil d'autres grand guerrier Gamma et jusqu'ici tout c'est toujours bien passé.

Si tu as d'autres questions sur les unités n'hesite pas ... tu me bip IG et je te repondrais rapidement car comme tu as du le voir je ne suis oplus trop sur le forum en ce moment.


Sur ce mes amis RIP bonne continuation à vous.
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Message  Onigri le Lun 8 Juin - 16:07

petite présicion sur les casses-murs par breche ouverte les unité se voie conféré d'un bonus de 10% en offensive ^^ donc si dans un mur de taille 20 et que l'on fais 20 breche bah les unité on un bonus de 200% en offensive ^^

en se qui conserne les capacités spécial exemples lorsque un tireur attaque il a un bonus de 30% en offensive mais lorsqu'il défends il n'a rien. Et pour les phallanges lorsqu'il défendes ils ont un bonus de 30% ^^ en se qui conserne les bélier (casse mur) on voit effectivement qu'ils ont beaucoup de défense mais leur role n'est pas de défendre mais de faire des breches et puis les phallange sont bien moins couteux que les bélier ou mortier...

et je tiens a précisé que les bonus des breches faites dans les murs ne sont pas ajouté au unité ayant la capacité assault ^^

ah ui aussi lorsqu'il y a des breches la défense du défenseur ne baisse pas elle reste la même

pour l'endurance si on regarde bien les phallanges on 1points de plus que les L-P mais bon voilà les L-P sont beaucoup plus utilisé pour l'endurance a cause du frais d'entretiens qui est peux couteux

donc voili voulou je pense avoir un peux tout dis ^^
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Message  TaigaIV le Mar 9 Juin - 23:37

Helli hello,

Je cherche un traité de biens culturels, quelqu'un est tenté chez vous ?

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Re: ...Merci...

Message  Onigri le Jeu 11 Juin - 14:09

salut nan désolé ^^ enfin pour moi non les autre je sais pas ^^
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